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Sistema de Ranking

Os USUÁRIOS VIP no COPAS GAMES participam do sistema de ranking, que procura traduzir o desempenho individual em cada jogo e a performance em um dado periodo.

O sistema de ranking é aplicado exclusivamente aos jogos de 4 pessoas das salas ranqueadas, para os jogos de buraco aberto, buraco fechado e tranca.

Você pode consultar o ranking mensal, diário ou qualquer outro período, nas páginas de ranking específicas de cada jogo.


Sumário desta seção

Cálculo de Pontos para o Ranking

O ranking é calculado a partir da fórmula à seguir:

PR = [(PJV – PJP) + AV] / 10

Onde:
PR = Pontos para o Ranking
PJV = Pontos Jogadores Vencedores
PJP = Pontos Jogadores Perdedores
AV = Acréscimo pela Vitória, que vale 500

O resultado desta fórmula (pontos para o ranking (PR)) será:
• somado aos pontos do ranking de cada jogador da dupla vencedora;
• subtraído dos pontos do ranking de cada jogador da dupla perdedora.

Em caso de empate, o valor de PR será o valor de AV (500) dividido por 10 e será somado aos pontos do ranking dos 4 jogadores.

Simulação de Pontos

A dupla formada pelos jogadores A e B venceram uma mão/partida por 1130 pontos contra 780 da dupla C e D. Portanto:

PR = [(1130 - 780) + 500] / 10 = 85 pontos

Abaixo uma simulação dos pontos do ranking antes e depois da mão/partida jogada:

JOGADOR RANKING ANTERIOR Ranking após a mão jogada

A 380 465
B -25 60
C 0 -85
D 120 35

Abandonos e Desconexões

Existem algumas situações que podem caracterizar abandono de um jogador. São elas:

• o jogador clica no botão “sair” durante uma partida em andamento;
• o jogador estoura o tempo de sua jogada e os outros jogadores consideram abandono de jogo através de votação;
• o jogador perde a conexão ou fecha a janela (navegador) do jogo e não retorna no prazo de 1 minuto e meio.

Em uma situação de abandono de um jogo, serão aplicadas as seguintes regras:

  • independente de quem estava ganhando, será aplicada a mesma fórmula de cálculo de pontos para o ranking, que segue;
    • PR = [(PJV – PJP) + AV] / 10
    • Neste caso, considera-se que PJV e PJP são os pontos dos jogadores que estavam vencendo e perdendo, respectivamente, no momento do abandono. Assim, com esta fórmula são calculados os pontos que estavam valendo no jogo naquele momento, considerando os jogos baixados, as cartas nas mãos, morto eventualmente não comprados, 3 vermelhos baixados (especifico para o jogo de tranca), canastras (limpas, sujas etc) e AV. Apenas não será considerado o valor de bate.
  • para cada um dos jogadores da dupla adversária do jogador que abandona:
    • soma aos pontos do ranking de cada um, os pontos calculados (PR) na fórmula anterior (independente da dupla estar ganhando ou perdendo no momento do abandono);
    • soma 1 vitória ao total de vitória de cada jogador.
  • o jogador parceiro do que abandona, não perde nem ganha nada. Os pontos do ranking não são alterados e nenhuma vitória, derrota ou abandono são considerados.
  • para o jogador que abandona:
    • subtrai dos pontos de seu ranking, os pontos calculados (PR) na fórmula anterior multiplicado por 2, pois ele deverá “pagar” os pontos ganhos por cada um dos jogadores da dupla adversária;
    • soma 1 abandono ao total de abandonos do jogador;
    • soma 1 derrota ao total de derrotas do jogador;
    • inibe o jogador de jogar outra partida por 15 minutos.

Simulação de Abandono

A dupla formada pelos jogadores A e B estão vencendo uma mão/partida por 1130 pontos contra 780 da dupla C e D. Com estas condições de jogo são apresentadas na tabela abaixo 4 simulações, cada uma considerando abandono de um dos 4 jogadores:

PR = [(1130 – 780) + 500] / 10 = 85 pontos

Abaixo uma simulação dos pontos do ranking antes e depois do abandono de cada um dos jogadores:

JOGADOR RANKING ANTERIOR RANKING APÓS O
ABANDONO DE A
RANKING APÓS O
ABANDONO DE B
RANKING APÓS O
ABANDONO DE C
RANKING APÓS O
ABANDONO DE D
A 380 210 380 465 465
B -25 -25 -195 60 60
C 0 85 85 -170 0
D 120 205 205 120 -50

Apuração do Ranking

A posição dos jogadores no ranking é dada de acordo com os pontos acumulados de cada jogador. O jogador que obtiver maior número de pontos na apuração do ranking, em um dado período de apuração, será o 1º colocado.

Simulação de Apuração do Ranking

Vamos considerar que o site da COPAS GAMES possui apenas os 4 jogadores (A, B, C e D) citados acima na simulação de pontos. No primeiro momento teríamos a seguinte apuração:

Posição Jogador Pontos
A 380
D 120
C 0
B -25

Após a mão jogada, onde a dupla A e B foram vencedoras, a posição seria:


Posição Jogador Pontos
A 465
B 60
D 35
C -85

Critério de Desempate na Apuração do Ranking

Se dois ou mais jogadores obtiverem o mesmo número de pontos na apuração do ranking, será considerado o seguinte critério de desempate na ordem à seguir:

   1. número de abandonos: é considerado melhor jogador aquele que tiver menor número de abandonos no periodo de apuração;
   2. número de vitórias menos o número de derrotas: é considerado melhor jogador aquele que tiver a maior diferença entre o número de vitórias menos o número de derrotas no período de apuração;
   3. número de vitórias: é considerado melhor jogador aquele que tiver o maior número de vitórias no período de apuração;
   4. Em permanecendo o empate, os jogadores envolvidos ocuparão a mesma posição.


Premiação do Ranking

Em caráter promocional, a COPAS GAMES poderá utilizar o sistema de ranking para premiar o(s) melhor(es) jogador(es) posicionado(s) em determinado período. Verifique na página de Promoções a existência de alguma promoção em andamento.